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斩获多项大奖 经典桌游《大地秘境》将推手游版

2018-09-05 15:24:44 来源:

除了手游领域,在电视游戏业务方面,英雄互娱也是先起者,早在今年1月,《全民枪战》就不仅适配小米手机,还将适用于小米电视、小米平板、小米盒子等小米所有娱乐硬件终端。除此之外与阿里、乐视、葡萄游戏厅四家互联网企业同步发布新硬件,更是集结国内六大电视厂商海信、海尔、TCL、创维、康佳、长虹,达成深度合作布局。而《天天炫舞》也在近期接入各大智能TV端。这种与各大渠道间的密切联系和合作,对于英雄互娱的估值来说,也是加分项。


游戏的策略性来自于丰富的“意外”和“抉择”,每次游戏地图都是随机生成,因此玩家的每次重开游戏都是全新的冒险,而各种随机道具和怪物也让玩家每次都能体验不一样的冒险。游戏看起来很休闲,其实策略性非常强,一路杀过去并非最好的选择,因为血量是有限的(人物头像旁边就是当前血量和攻击力数值),除了金钱可以保留外,每次死亡后都要重头再来,换句话说核心在于考验你一次能走多远。每次进入游戏主界面你能看到自己最远冲到的关卡和杀死的怪物数,不断突破是《步步杀机2》最大的追求了。所以,能够以最少的战斗场次找到钥匙才是过关诀窍。


\t游戏由两部分组成,在最初,玩家要在有限的资源条件下,以最快速度建好自己的太空飞船,并预估未来旅程中可能出现的危险与应对方法,比如需要枪支弹药吗,大概的量有多少?不过,你可没法悠闲地算计这些东西,因为有虎视眈眈的敌人与你争分夺秒地抢时间!第二部分就有点靠运气了,你已经驾驶着太空船踏上征程,不过对飞船的控制力有限,能否及时躲避天降横祸既看你机不机智,还有运气成分在哟!


以往的单线RTS手游大多以单机为主,玩家的基本目的也都在破关上,但《无限骑士》在开启用户PvP玩法的同时也把传统RPG游戏中“等级差距”的概念一并带了过来,而且在单线路这一条件之下,“等级差距”对战果的影响被进一步放大。这就很容易产生高等级用户碾压低等级用户、付费玩家吊打免费玩家的情况。从这一角度来看,RTS手游未来或许会出现摆脱单线路,寻求更重度、更核心的玩法。


就在今日(1月7日),苹果官方宣布,公司旗下应用商店App Store在2015年全年营业额超过200亿美元,创下了有史以来的最高纪录。此外,按照苹果与开发者3:7分成的比例,全年分给开发者的费用高达140多亿美元。而根据App Annie的数据显示,App Store在第三季度全球收入比Google Play高80%,此外笔者还结合了App Store与Google Play2015年上半年的营收对比,可以推算出Google Play在2015年全球收入约为110亿美元,两者的营收差距正在不断缩小。时至2016年,App Store与Google Play在营收层面将会如何发展,对国内移动游戏市场又有什么影响,且看手游那点事带来的的分析。


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