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《刀剑神域OL》:老套路瞄上了新IP

2018-10-06 23:18:38 来源:

相比端游时代而言,有其价值提升的地方,比如短信可以带手游的下载链接,但也有效果下滑的问题,比如用户强烈的反感、以及 360 手机助手的拦截。具体到案例上,大家可以注意以下盛大的手游产品的注册方式,主要用的是玩家电话号码注册,积累玩家手机号,便于用短信进行定向发送,同时也能在后继的老用户召回上用到。当然必须指出,这种方式难以在联运市场实现,很多大平台都要求用自己的帐号系统。


这次打击也让团队开始关心一个更关键的问题,这个游戏到底能不能在Steam过审?如果不能,所有努力都将付之东流,对他们来说简直就是灾难。为此团队在上线之前又把游戏内的随机事件做了一次大改,上线版本里的随机事件只保留科技领域和手机行业的,其他领域的世界大事为了保证游戏能够过审,不得不全部被牺牲掉。还好Steam最后的审核非常顺利,此时他们心里的大石头才算是落地。


在万魔塔中每挑战5波就会刷新一个BOSS,这对于等级不高的玩家来说是一个不小的考验,一旦成功击杀BOSS,玩家所佩戴的项链将会激发潜能,获得攻击力加成,小编第一次进入就通过了20层,感觉难度设定的还是很平衡的。挑战一次万魔塔,你会发现背包里就会多出几百个玲珑水晶,这个道具可以在活动界面中兑换到价值不菲的技能书,即使是已经学习过的技能,你也可以选择把技能书放到交易行出售,换成真金白银的钻石!


首先是英雄数量,在第一次CBT测试中开放的英雄数量是八个,对于目前玩家已经习惯的MOBA中的英雄设定来说数量还是偏少的,但我们的理念是要把每个英雄的特色做精,在这方面确实非常的花时间。之后主要改进的方向就是开发更多特色化的英雄,使游戏本身更富有变化。另外在这部分内容,我们也有尝试做一些维度的拓展,在之后的版本中,会去联动一些二次元向的动漫角色加入到我们的游戏,丰富我们的英雄数量,通过这样的IP联动,去吸引更多二次元向的用户。


在2015年,总计有99项《炉石传说》比赛的奖金超过1000美元,有319名选手获得了赛事奖金,总计为2,145,586美元。与2014年相比,2015年的赛事数量增加了46个,获得奖金的选手也比2014年多出55人,总奖金比2014年相比提高了800,000美元。我们在此列举了2015年获得奖金最多的20名选手。在2015年,获得一万奖金的选手就能上榜,而在这份榜单中,排在最后一名的Ekop也收获了23,712美元的奖金。


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